Navigation Menu+
Numenera, um nono D&D
Read more

Numenera, um nono D&D

Jul 21, 2014

Recentemente nomeado para onze Ennies e com um jogo de computador a caminho, Numenera é um caso de sucesso. Esta é uma gravação de um nosso primeiro contacto com este RPG.

Read more
Crítica a Primetime Adventures
Read more

Por ocasião do financiamento colectivo da terceira edição de Primetime Adventures, gostaria de apresentar este RPG a quem ainda não o conhece e falar do que eu acho que tem de excelente e de menos bom.

Read more
Jogamos Night’s Black Agents (parte 2)
Read more

Obrigado ao João, Bruno, Débora, Ana e André por uma sessão muito divertida. Juntem-se a nós e descubram um excelente RPG de espiões e conspirações vampíricas! O remix da música de Golden Eye é de Alex Roe.

Read more
Como escolhemos o que compramos
Read more

Os jogadores-sonhadores responderam e este episódio foi feito. Nele ficamos a saber quais os principais critérios que nos levam a comprar este ou aquele RPG. A música é “The In Crowd” the Ramsey Lewis.

Read more
Jogamos Capes! (parte 2)
Read more

Capes é um RPG de super-heróis que nos dá aquele gozo de jogarmos com literalmente qualquer coisa e compôrmos uma história tal e qual a dos comics que começamos a ler quando éramos crianças.

Read more
Jogamos Capes! (parte 1)
Read more

Capes é um RPG de super-heróis que nos dá aquele gozo de jogarmos com literalmente qualquer coisa e compôrmos uma história tal e qual a dos comics que começamos a ler quando éramos crianças.

Read more
Jogamos ‘In A Wicked Age’ (parte 1)
Read more

Raros são os RPGs que fazem tão exatamente aquilo a que se propõem como este In A Wicked Age do designer Vincent Baker. Nesta curta sessão gravada em duas partes podem rapidamente ficar a conhecer este jogo brutal.

Read more
Jogamos ‘Blood&Honor’ (parte 4)
Read more

É esta a última parte de uma gravação das nossas duas primeiras sessões de uma campanha que jogamos no nosso #RetirodosRPGs. Dela. é possível não só tirar ideias para um possível cenário, mas também ouvir como o controlo narrativo partilhado neste RPG  funciona lindamente, produzindo cenas mais ou menos dramáticas, detalhadas ou inesperadas.

Read more
Jogamos ‘Blood&Honor’ (parte 3)
Read more

Falhadas as negociações com Ujizane-dono, os quatro protagonistas vêem-se forçados a procurar outra maneira de salvarem a família do seu senhor. No entanto, o castelo do clã Imagawa guarda ainda outros perigos e segredos.

Read more
Jogamos ‘Blood&Honor’ (parte 2)
Read more

Entrando em território Imagawa, os quatro protagonistas do clã Matsudaira enfrentam uma difícil negociação com o novo senhor do castelo de Sunpu. Esta é uma gravação duma mini-campanha que jogamos no nosso #RetirodosRPGs.

Read more
Jogamos ‘Blood&Honor’ (parte 1)
Read more

Esta foi a nossa primeira sessão de uma mini-campanha de Blood&Honor que jogamos no nosso #RetirodosRPGs. Este é um jogo de John Wick que foi recentemente editado no Brasil pela editora Redbox. O cenário foi criado por mim a partir do manga Path of the Assassin de Kazuo Koike.

Read more
Playtest de ‘Tea Time’ (do #RetirodosRPGs)
Read more

Descubram o mundo e o jogo de Tea Time neste episódio editado a partir da sessão de playtest que fizemos no #RetirodosRPGs com o João Mariano, Ana Cláudia Silva, João Mendes, Diogo Curado e um outro Ricardo. Saibam tudo sobre este novo RPG no blog http://teatimerpg.wordpress.com onde podem acompanhar o desenvolvimento do jogo!

Read more
O lado B de 2012
Read more

O lado B de 2012

Jan 27, 2013

Celebrando o 3º aniversário do Jogador-Sonhador, este episódio faz uma espécie de retrospetiva do ano de 2012 contando com a participação de vários jogadores-sonhadores. A festa conta com a música “Coco” de Suvaca do site ccMixter.

Read more
O tempo entre sessões
Read more

Como é que lidamos com o tempo que vai passando entre as sessões de uma nossa campanha? Estas interrupções serão apenas um problema ou é tempo que pode ser aproveitado? Este episódio conta com o tema Missing Person, um mix instrumental de VJ Memes do site CCMixter.

Read more
Jogos de simulação narrativa na ESACT (parte 1)
Read more

Dentro da disciplina de Narrativas Não Lineares do curso de Design de Jogos Digitais da Escola Superior de Comunicação, Administração e Turismo do Instituto Politécnico de Bragança, fui convidado pelo Jorge Palinhos para falar sobre RPGs. No âmbito desta disciplina, tentei dar uma ideia de como diferentes RPGs lidam à sua maneira com várias questões narrativas.

Read more
Crítica a Monsterhearts (com Ana Cláudia Silva)
Read more

Apaixonados como somos por fantasia urbana, este pequeno grande RPG é uma novidade deste ano que não nos passou despercebida. A música deste episódio conta com os remixes de Castlevania dos Super Guitar Bros e dos Memblers disponíveis no site http://ocremix.org

Read more
Encontros, cenas, situações
Read more

Até onde podem ir os encontros das nossas aventuras? Como podemos enquadrar as nossas cenas? Que propósito servem as situações que criamos no imaginário das nossas sessões de jogo? Nesta viagem ao longo de vários RPGs, descobrimos a cena como um conceito narrativo que faz sempre parte destes nossos jogos, desde D&D a Vampire, passando […]

Read more
Sair de cima do mestre-jogo
Read more

Porquê fazer sacrifícios quando há jogos que todos podemos jogar e nos divertirmos? Neste episódio, voltamos à Ode ao Mestre-Jogo para lembrarmos-nos de algo tão óbvio que é muitas vezes ignorado.

Read more
Regresso ao futuro de D&D (com João Cartaxo)
Read more

Numa conversa com um dos meus vizinhos roleplayers num dos cafés à nossa beira, falamos sobre velhas e novas edições de Dungeons & Dragons, do que gostamos mais e menos da edição que se segue e do que será essa coisa do old school. As novas regras que estão a ser testadas e desenvolvidas podem ser obtidas gratuitamente.

Read more
Olhando as Nuvens: O Jogo (com Júlio Matos)
Read more

Neste quarto episódio da série “Olhando as Nuvens”, ficamos a saber todos os segredos deste projeto que a Secular Games tem para 2013, um jogo de ambições, conflitos e consequências em que uma moeda pode fazer toda a diferença.

Read more
Agendas criativas (com Pedro Leone)
Read more

Numa conversa de passeio ao longo de uma grande variedade de RPGs, eu e o Pedro falamos do que são as agendas criativas do GNS, para que é que servem e como se distinguem de outros tópicos da teoria dos RPGs.

Read more
Como comecei a criar RPGs
Read more

Se o caminho faz-se caminhando, qualquer processo criativo é um contínuo de ideias, projetos e experiências que se pode estender ao longo de anos. Neste episódio, eu falo de como alguma vez me passou pela cabeça criar o meu próprio RPG. Agosto é mês de RPGenesis, pelo que até Setembro só haverá um episódio do Jogador-Sonhador, mas há muito para ver e para fazer.

Read more
Confiança e expetativas
Read more

Muitas vezes, uma sessão de RPG é um desafio de coordenação entre pessoas diferentes no qual conta muito a comunicação e transparência que existir entre elas, mas também o sistema com que estão a jogar, uma liderança que as possa ajudar e o grau de confiança que teem em si próprias e nos outros.

Read more
Prontos para desafinar
Read more

Prontos para desafinar

Jun 18, 2012

Para quem acha que os RPGs são para toda a gente e não só para alguns, este episódio fala das ferramentas que nos podem ajudar, do progresso que vamos fazendo nas nossas capacidades e de como devemos colaborar para aproveitar os talentos de todo o nosso grupo. Este será o único episódio neste mês de Junho, mas podem também ouvir o Jogador-Sonhador nos últimos episódios…

Read more
Demonstração de Marvel Heroic Roleplay
Read more

Apresentando o Quarteto Fantástico: Diogo no papel de Mister Fantastic, Irina como a Invisible Woman, Carlos no papel de Human Torch e Raúl como o Thing. Obrigado aos quatro por mais esta sessão no nosso último encontro mensal de roleplayers do Porto. Neste episódio, ficou gravado quase tudo o que é preciso saber para se jogar o novo Marvel Heroic Roleplay, bem como uma grande cena de ação em Nova York!

Read more
Interpretação de personagens (com Inês Martins e Ana Silva)
Read more

Nesta conversa a três meio improvisada, falamos de interpretação vs representação, do desenvolvimento de personagens, de jogarmos com alguém diferente de nós e de como pomos sempre um pouco daquilo que somos  naquilo que criamos.Links de referência:

Mage: the Ascension
Shinigami: Contos dos Deuses da Morte
Chicago Chronicles
Cybergeneration
Legend of the Five Rings
Doctor Who

Read more
Arquétipos, Fiasco e FATE
Read more

Descobre o poder das palavras que fazem o teu RPG. Faz delas as tuas próprias palavras e joga com elas nas tuas sessões. Isto é o que teem em comum Fiasco, FATE e muitos outros RPGs que usam os mais variados arquétipos para nos inspirarem e nos divertirem.
TV Tropes
Tarot de Rider-Waite
Fiasco publicado pela […]

Read more
Desejos de validação
Read more

Desejos de validação

Mar 26, 2012

Se, num RPG, podemos fazer tudo o que nós quisermos, a verdade é que não deixamos de desejar algum tipo de aprovação. Neste episódio, o Jogador-Sonhador regressa ao formato habitual para falar de Grandes Validadores, guerras de edição, síndromas-da-minha-personagem e muitas outras coisas mais em menos de meia-hora. Oiçam e respondam com a vossa opinião.

Read more
Encontros de roleplayers (com Ricardo Mallen)
Read more

Nesta conversa além-mar, desvendamos a razão de ser dos encontros de RPG, falamos dos desafios com que temos lidado e deixamos algumas dicas para quem também quiser tomar a iniciativa de organizar eventos na sua cidade. Juntem-se a nós!

Read more
Sessão de jogo: Murderous Ghosts
Read more

Este mais recente RPG do Vicent Baker está pensado para uma sessão de meia-hora entre um mestre-jogo e um jogador. Apesar da necessária leitura dos seus vários parágrafos em inglês, esta é uma gravação de jogo que é fácil de acompanhar, pois só conta com duas pessoas e é de pequena duração. Eu e o Diogo Curado jogamos esta sessão no InvictaCon 2011.

Read more
Especial de aniversário
Read more

Carregadinho de prendas e de segredos deste podcast, este programa foi feito a partir das mensagens de aniversário enviadas por jogadores-sonhadores com tu. Continuem a enviar as vossas participações, vamos fazer com que todos os episódios tenham algo de especial!

Read more
Vozes do InvictaCon
Read more

Vozes do InvictaCon

Oct 26, 2011

Este é um conjunto de gravações ao vivo de alguns dos jogos que fizeram parte do InvictaCon 2011: Doctor Who, Agents of  Swing, Battletech, Bliss Stage e In a Wicked Age. Agradeço em especial a colaboração da Ana, do André, do João e do Diogo bem como de todos aqueles que participaram neste evento.

Read more
De que é feita uma história
Read more

Se o episódio 44 tratou das regras e o 45 abordou as ambientações, esta triologia jogo-simulação-narrativa é agora completada apresentando RPGs como D&D, Call of Ctulhu ou Vampire na perspetiva das histórias que  podemos criar com eles.

Read more
Criando mundos imaginários
Read more

Não é por um mundo ser imaginário que ele estará despegado do jogo ou das pessoas que o jogam de sessão para sessão. Se o passado episódio foi sobre regras, este avança daí para as questões da ambientação continuando a usar os populares Dungeons & Dragons, Call of Cthulhu e Vampire: the Masquerade como exemplo.

Read more
O coração das mecânicas
Read more

Se jogas, adaptas ou mesmo crias RPGs, já reparaste nas diversas sensações e experiências que retiras de jogos diferentes? Neste episódio, vemos como o propósito por trás de um RPG pode estar implícito ou não nas suas regras, pegando em exemplos populares como D&D, Call of Cthulhu, GURPS, Vampire: the Masquerade ou FATE.

Read more
Olhando as Nuvens: Violentina (com Eduardo Caetano)
Read more

“Olhando as nuvens” é uma nova série de episódios na qual os autores convidados falam do design de RPGs em geral e de um seu projeto em particular. Para esta estreia, temos uma rica conversa de hora e meia gravada no dia 5 de Agosto com o autor do jogo Violentina, Eduardo Caetano. Nela, além de falarmos deste RPG e do seu financiamento coletivo bem sucedido, abordamos algumas decisões sobre o seu design, apresentamos as três grandes questões propostas por Jared Sorensen e conversamos sobre o evento RPGénesis deste ano.

Read more
RPGénesis 2011 (com Ana Cláudia Silva)
Read more

Em mais um episódio upa-upa de uma hora, conversamos com a Ana Cláudia Silva sobre esta segunda edição de um evento feito pela comunidade para a comunidade em nome da criação RPGística em língua portuguesa. Vejam aqui ou aqui o anúncio, o programa e o FAQ do RPGénesis 2011.

Read more
Tesouros perdidos de D&D 4a Edição (com Bruno Tamames)
Read more

Entre vários livros, pontos de vista e o acumular de erratas, há regras de D&D que ficam pelo caminho entre o seu texto e as nossas sessões. Neste episódio de hora e meia, o DM Bruno Tamames regressa ao Jogador-Sonhador para falarmos destas ferramentas que são muitas vezes esquecidas ou pouco aproveitadas, nomeadamente: as player-designed quests, os rituals, os skill challenges ou os terrain features. Falamos também dos eventos de D&D que estão para vir.

Read more
Optimization WordPress Plugins & Solutions by W3 EDGE