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FIASCO: O Marido Tonto
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FIASCO: O Marido Tonto

Sep 24, 2011

Em um subúrbio do Rio de Janeiro Jojô vive de forma pacata com sua amada Geni, mas isso está para mudar quando segredos do presente e do passado são revelados e nada mais será como antigamente. A inocência cruza com a indecência no lugar chamado O Palácio dos Prazeres de Madame Solange e o vermelho vai tingir suas escadarias no último ato.

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Bate-papo sobre Fiasco
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Bate-papo sobre Fiasco

Aug 15, 2011

Rod Reis e Rey Ooze conversam sobre um dos melhores RPGs da atualidade, FIASCO de Jason Morningstar. Conceitos, playsets, dificuldades e experiências são compartilhadas nesse podcast que pode ajudar muito quem quer conhecer o jogo ou já joga.

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FIASCO: O Argentino
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FIASCO: O Argentino

Jun 26, 2011

A primeira sessão de jogo de Fiasco aqui no RPGRadio! Pela sinopse dá pra perceber que o resultado foi bem maluco: o que acontece quando Marley, um gangster jamaicano dono de um bordel em Londres, tem a vida arrasada pela sua obsessão por um homem conhecido apenas como “O Argentino”? No meio de tudo isso seu capanga russo tenta armar um golpe contra ele enquanto que Marley, por sua vez, tem seus próprios planos de vingança.

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Guerreiros de Ferro
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Guerreiros de Ferro

May 28, 2011

Capitão Ryan, antes um agente do tempo e hoje um mercenário, pede para Jim, Kate e John para ajudá-lo em uma missão em pleno Japão Feudal. Mas complicações exigem que eles ajudem uma vila que está prestes a ser atacada por terríveis criaturas de ferro.

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Steampunk: Terror no Céu
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Começa aqui mais uma campanha do RPG de Doctor Who: Adventures in Time and Space, praticamente um spin-off da outra campanha que já está acontecendo. Vocês já ouviram um pouco da criação de personagens e agora acompanham a primeira aventura com o Lord Fire e Gino, o ladrão. A idéia é misturar elementos steampunk com Doctor Who clássico.

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Steampunk: criação de personagem
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Acompanhe agora um pouco da criação de dois (ou três) personagens da nova campanha de Doctor Who. Como vocês irão perceber, esta nova campanha vai ter um estilo mais steampunk mas também vai remeter bastante ao universo clássico de Doctor Who, com aventuras mais ingênuas, cerebrais e com uma estética de ficção científica dos anos 70. Esperem para ver em breve muito steampunk, robôs, dinossauros, invasões alienígenas, Inglaterra Vitoriana e aventuras históricas aqui com este novíssimo grupo.

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A SOMBRA DO MAL (parte 4)
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Aqui termina mais uma sessão de jogo de Doctor Who, em um clima de terror e correria quando os heróis encaram um mal milenar nas profundezas. Como eles vão lidar com uma ameaça que não é física e que aparentemente é imortal? Acompanhe agora o desfecho surpreendente desta história.

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A SOMBRA DO MAL (parte 3)
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Agora os aventureiros precisam lidar com um Weevil que não tem nada a perder. Mas por que ele está ali? Qual a relação dele com os eventos paranormais do lugar? E o que se encontra no quarto 9?

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A SOMBRA DO MAL (parte 2)
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O que parecia ser uma noite tranquila, se transforma em um grande problema envolvendo um animal assassino à solta com influências sobrenaturais. Quem assassinou um dos hóspedes? Existem fantasmas no hotel? Quem será a criatura que aparece na beira da piscina?

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A SOMBRA DO MAL (parte 1)
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Voltamos a ver Capitão Jim Black e John  no futuro, indo em direção de uma Usina Nuclear prestes a ser atacada por um robô ensandecido. Mas o caminho pela nevasca não será fácil. Até que uma estranha figura tira eles daquela situação e uma nova aventura está prestes a começar em um hotel de beira de estrada aparentemente mau assombrado.

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TERRA 2 (parte 6)
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TERRA 2 (parte 6)

Sep 25, 2010

E o bate-papo sobre a última sessão da aventura TERRA2 continua com Leonardo Mitocondria e Sbriguiliu. Nós contamos como foi o clímax da sessão onde os personagens Jack e Joseph, ajudados por alguns soldados e o prof. Christopher, precisam derrotar o Cyber Líder e seus Cyberman que dominaram o Complexo Portal Prime e está planejando invadir a Terra 2.

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TERRA 2 (parte 5)
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TERRA 2 (parte 5)

Sep 10, 2010

Devido à um problema na hora de gravar o jogo decidimos dessa vez conversar sobre o jogo. Começamos com Jack, Joseph e alguns soldados se aventurando pelos túneis a caminho da Usina Nuclear para deter o Cyberman descontrolado. Eles passaram por algumas dificuldades e Joseph mostrou como pode ser útil um cachecol, mas a coisa ficou complicada quando finalmente chegaram à Usina. O rastro de morte e destruição guiou-os à cena de combate mais legal até agora na campanha, em um cenário totalmente Star Wars (graças aos Galaxy Tiles).

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TERRA 2 (parte 4)
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TERRA 2 (parte 4)

Sep 9, 2010

Os personagens precisam interrogar o cientista que traiu seus colegas e saber suas intenções, mas isso não será fácil. A tensão cresce quando eles precisam decidir de que lado eles estão. O futuro da humanidade depende do que os personagens irão decidir. Depois do interrogatório eles se preparam para ir atrás da ameaça do robô que segue rumo à uma Usina Nuclear, enfrentando condições climáticas extremas, mas é necessário seguir em frente.

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TERRA 2 (parte 3)
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TERRA 2 (parte 3)

Aug 29, 2010

Os personagens estão no futuro tentando arrumar a TARDIS e por isso encontram, a mando do “Doutor”, o Prof. Edward em uma estação de pesquisa de realidades alternativas. Mas as coisas complicam quando, às vésperas da destruição da Terra, o Projeto TERRA 2 é sabotado e um robô descontrolado foge, botando em risco a única chance da humanidade se salvar. Nesse episódio eles precisam conter um ataque terrorista e uma tentativa de seqüestro, mas nem tudo é o que parece quando questionam um dos responsáveis pelo projeto.

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TERRA 2 (parte 2)
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TERRA 2 (parte 2)

Aug 23, 2010

Os jogadores chegam ao futuro onde a humanidade está prestes a ser destruída e a única esperança é mover a humanidade para outra Terra que está sendo construída. Mas algo dá errado e os aventureiros precisam descobrir quem sabotou o projeto TERRA 2 ao mesmo tempo em que tentam arrumar a TARDIS.

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TERRA 2 (parte 1)
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TERRA 2 (parte 1)

Aug 16, 2010

Uma nova aventura tem início enquanto um novo jogador é introduzido em um flashback de fatos que aconteceram em Arrowdown. Prof. Maury se junta ao Tato Tarcan (WeRGeeks), Sbriguiliu (Piratacast) e Leonardo Mitocondria (Papo Lendário) para mais uma sessão de jogo do RPG de Doctor Who. Quando todo mundo tenta entender o que está acontecendo e onde é esse estranho lugar que eles estão, um novo personagem, “O Doutor”, aparece para explicar um pouco o que está acontecendo e qual será o próximo passo dos aventureiros.

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ARROWDOWN (parte 3)
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ARROWDOWN (parte 3)

Aug 9, 2010

Nesse episódio nossos heróis põem em prática um plano para acabar com a ameaça dos Autons naquele pequeno lugar, mas não será fácil porque um personagem inesperado pode botar tudo a perder. Para piorar, Monroe’s está prestes a explodir devido à energia temporal presa no lugar. Em meio a reencontros e corridas contra o tempo eles atingem seu objetivo, mas vão parar em um lugar estranho… e eles não estão sozinhos.

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ARROWDOWN (parte 2)
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ARROWDOWN (parte 2)

Aug 9, 2010

As portas do inferno estão abertas quando os Autons saem de dentro do trem fantasma e começam a atacar uma vila litorânea cheia de pessoas que não deveriam estar lá. No meio de tudo isso nosso grupo de aventureiros encontram refúgio em um velho Restaurante e nele eles encontram Theresa, uma pessoa que pode saber tudo o que está acontecendo. Mas será que ela vai cooperar?

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ARROWDOWN (parte 1)
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ARROWDOWN (parte 1)

Jul 27, 2010

Aqui começa a primeira temporada de “Aventuras Através do Tempo e do Espaço”. A idéia é basicamente gravar as sessões de jogo para formar um arco de história e desenvolvimento de personagens em um mundo de ficção científica, terror e aventura.

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