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Realms of Cthulhu: Three Kings (parte 2)
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Puffy Joe e Hardcoat, profundamente dentro do território inimigo, preparam-se para invadir o Castelo Karlstein e descobrir que horrores Herr Doktor von Kammerstein está criando. Mas uma patrulha nazista repentina pode por todo o plano a perder…

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Realms of Cthulhu: Three Kings (parte 1)
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Uma equipe de agentes norte-americanos se lançam atrás as linhas inimigas em 1939. Sua missão: descobrir que horrores indescritíveis estão sendo cometidos no Castelo Karlstein na Checoslováquia ocupada pelos nazistas!

Achtung! Cthulhu é uma série de cenários que mistura o Mythos com os horrores da Segunda Guerra Mundial. O primeiro, Zero Point, começa com o cenário “Three Kings”. “Three Kings” foi escrito por Sarah Newton e lançado em Agosto por Modiphius.

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Mass Effect Saga [Tuchanka: a Arca] 2
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Em sua ganância para possuir os segredos da Arca, o krogan Battlemaster Surtur está disposto a usar todas as armas ao seu alcance. Enquanto isso, o Comandante Novaes descobre que a situação pode ficar ainda pior do que esperado, precisando recorrer a um mercador de armas para salvar a família da Drª Naya T’Vanna. Missão de lealdade.

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Mass Effect Saga [Tuchanka: a Arca] 1
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Ao receber uma mensagem preocupante sobre a segurança de sua mãe, a Drª Naya T’Vanna parte até Tuchanka na esperança de auxiliar-la e coloca-se uma situação delicada, contando apenas com o apoio do comandante Novaes e do cabo Actus. Missão de lealdade.

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Savage Mass Effect: A Colônia (parte 2)
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Esta sessão na verdade relata os acontecimentos logo antes do lançamento da CSV Delver, em particular explorando como um quarian passou a fazer parte de uma nave de exploração da Citadel. Preparem-se para mistério, intriga, combate corpo-a-corpo e troca de sexo (?!).

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Savage Mass Effect: A Colônia (parte 1)
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Começamos uma nova campanha com personagens completamente novos e uma história que não se relaciona aos eventos do game Mass Effect. Nesta sessão, a tripulação multi-racial da CSV Delver, nave de exploração da Citadel, investiga atividade geth no sistema Teseu, num planeta completamente coberto por ruínas protheans e atualmente explorada pela ExoGeni Corporation.

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Savage Mass Effect
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Savage Mass Effect

2012-06-28

Quando a tripulação da SSV Normandy recebe um pedido de socorro de uma nave da Aliança, Shepard tem pouca opção além de enviar seus melhores operativos para investigar.

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HeroQuest: O Portal do Destino
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O terrível Witch Lord não está morto! Ele conseguiu escapar para a cidade caída de Kalos. Assim que a força de Witch Lord tiver retornado totalmente, ele irá reunir seu exército de mortos-vivos para atacar o Império. Somente heróis com grande coragem ousam se levantar contra o Witch Lord.

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HeroQuest: As Galerias Frias
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Anão, Bárbaro, Elfo e Mago exploram as passagens frias que são o lugar de repouso dos medonhos cavaleiros fantasmas que uma vez comandaram na batalha a cavalaria de esqueletos de Witch Lord. Agora eles jazem, sonhando as glórias do passado, esperando serem convocados para a bandeira negra mais uma vez.

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Demonstração de Marvel Heroic Roleplay
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Apresentando o Quarteto Fantástico: Diogo no papel de Mister Fantastic, Irina como a Invisible Woman, Carlos no papel de Human Torch e Raúl como o Thing. Obrigado aos quatro por mais esta sessão no nosso último encontro mensal de roleplayers do Porto. Neste episódio, ficou gravado quase tudo o que é preciso saber para se jogar o novo Marvel Heroic Roleplay, bem como uma grande cena de ação em Nova York!

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Well of Worlds: A Tumba do Lich Desconhecido, parte 8
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Esta é a última sessão da Tumba do Lich Desconhecido antes de retornarmos para o arco Hard Time. Foi dividida em duas partes para não ficar uma SJ de três horas e meia. Nesta hora e três quartos, conhecemos no novo personagem do Leonardo (depois de seu Haroldo Harpel ter ido desta para melhor no episódio passado) e ficamos sabendo quem é a resistência monstruosa, último obstáculo dos heróis.

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Well of Worlds: A Tumba do Lich Desconhecido, parte 7
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Nestas duas horas testemunhamos a reta final desta dungeon mortífera. Nossos heróis descobrem que podem escapar através dos esgotos, que deságuam numa gruta natural, aberta ao exterior. Mas a área dos esgotos não está nem um pouco deserta… ou é menos perigosa que o resto da Tumba.

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Como o Rei preparou sua Campanha e sobreviveu ao inverno
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Saudações damas e cavaleiros! Com as estradas bloqueadas pela neve, Sir Raphael e Sir Edward se reúnem para discutir sobre a preparação das aventuras da próxima estação e como conduzir a Fase de Inverno. Então mantenham os celeiros cheios e os castelos aquecidos pois o inverno está chegando!

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Do nascimento de Pendragon e sua criação
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Saudações damas e cavaleiros, bem-vindos ao Great Pendragon Podcast! Acompanhe Sir Raphael de Silchester e Sir Edwards de Sarum numa jornada pela Britânia épica, desvendando os mistérios da obra máxima de Greg Stafford: o RPG King Arthur PENDRAGON!

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D&D Como Antigamente
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Vítor (@Kapiwara) e Guilherme “Xezz” (@Ravvena) aproveitam as notícias sobre a nova edição de Dungeons & Dragons pra recordar as características mais marcantes das edições passadas e como elas influenciaram o cenário moderno.

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Well of Worlds: A Tumba do Lich Desconhecido, parte 6
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No último episódio de 4 horas de Well of Worlds, vemos os últimos desafios no nível C da dungeon. Nossos planewalkers terão que enfrentar estátuas animadas, descobrirão a capela particular do Lich Desconhecido e terão que sacrificar um item mágico para revelar uma pista de como sairão de lá.

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Shotgun Diaries: Fuga de Jacarepaguá
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Nesta sessão-piloto de Shotgun Diaries, Dbohr, DM Rafael, Paulo Antunes, Blefadora e Erick tentam sobreviver ao Apocalipse Zumbi enquanto navegam pelas ruas desoladas de Jacarepaguá, Zona Oeste do Rio de Janeiro! Verifique seus suprimentos, carregue a .12 e nunca se separe do grupo… nos encontramos no Refúgio!

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Well of Worlds: Hard Times, parte 4
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Tendo encontrado onde seus corpos foram dispostos pelos seguidores do titã Crius — um cânion fundo e podre em Colothys, a quarta camada de Carceri. Nossos heróis precisam vencer a oposição desmorta que habita o vale, localizar a colega Snow e fugir de lá com seus corpos intactos.

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Sessão de jogo: Murderous Ghosts
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Este mais recente RPG do Vicent Baker está pensado para uma sessão de meia-hora entre um mestre-jogo e um jogador. Apesar da necessária leitura dos seus vários parágrafos em inglês, esta é uma gravação de jogo que é fácil de acompanhar, pois só conta com duas pessoas e é de pequena duração. Eu e o Diogo Curado jogamos esta sessão no InvictaCon 2011.

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Well of Worlds: Hard Times, parte 3
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Esta aventura é parte da série Well of Worlds. O swordmage Gelannus parte em busca de seus amigos, chacinados pelo Titã Crius. Os Lightbringers tiveram suas almas dispersadas pelo universo, e agora precisam se unir novamente para resgatarem seus corpos e continuar sua missão.

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Well of Worlds: Hard Times, parte 2
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Na segunda parte de Hard Times, descobrimos os detalhes de como e por quê nossos heróis foram contratados para localizar a alma de um anão que foi parar no lugar errado. Esse anão sábio foi parar por engano (é, acontece) em Carceri, um plano dimensional desolado onde os criminosos são atirados para cumprirem suas penas imortais.

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Well of Worlds: Hard Times, parte 1
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Esta aventura é parte da série Well of Worlds. Nossos heróis são contratados para localizar a alma de um anão que foi parar no lugar errado. Para tanto, terão que se aventurar em Carceri, um plano dimensional desolado onde os criminosos são atirados para cumprirem suas penas imortais.

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Playtest de Fuga ou Vingança
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Jão do Poço e Espeto, últimos sobreviventes do bando de João de Neco de Campo Formoso , partem rumo a  Catolé do Rocha, no rastro do delator que entregou seu companheiros de cangaço à Volante do Tenente Teodoreto Severino. Essa é a sinópse do nosso playtest de Fuga ou Vingança, onde eu, Marcos Silva, atuei como Contador de Causo, junto com os Cangaceiros Cadu Carvalho (O cara que desenha) e Rodrigo Cetrulo. Espero que divirtam-se com esse sétimo episódio do +RPG! Os jogadores se empolgaram interpretando seus cangaceiros e esse episódio acabou repleto de linguagem chula. Estejam avisados!

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Playtest de 300 Picaretas (parte 2)
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Esta é a continuação de nossa sessão de jogo de 300 Picaretas, um playset para Fiasco  inspirado nos escândalos de corrupção sempre ambientados em Brasília. Estão presentes na sessão de jogo eu, Marcos Silva, nossos amigos do D30 RPG  Ricardo Mallen , Bebeto e Janary , além de  Tiago Marinho (Secular Games) e Cadu Carvalho. Espero que divirtam-se com esse quinto episódio do +RPG! Esse episódio CONTINUA repleto de linguagem chula, gritos e berros de bebês. Estejam avisados!

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Playtest de 300 Picaretas (parte 1)
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Em mais um sábado extremamente agradável, nos reunimos eu, Marcos Silva,nossos amigos do D30 RPG  Ricardo Mallen , Bebeto e Janary , além de  Tiago Marinho (Secular Games) e Cadu Carvalho, para o playtest de 300 Picaretas. Trata-se de um playset para Fiasco, inspirado nos escândalos e falcatruas tão frequentes em seu noticiário favorito, e que tem como palco preferido sempre e sempre Brasília. Espero que divirtam-se com esse quarto episódio do +RPG! Esse episódio está repleto de linguagem chula, gritos e berros de bebês.  Estejam avisados!

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FIASCO: O Marido Tonto
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Em um subúrbio do Rio de Janeiro Jojô vive de forma pacata com sua amada Geni, mas isso está para mudar quando segredos do presente e do passado são revelados e nada mais será como antigamente. A inocência cruza com a indecência no lugar chamado O Palácio dos Prazeres de Madame Solange e o vermelho vai tingir suas escadarias no último ato.

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The Void: final de temporada
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Episódio 5 de 5 — No final da temporada, tudo é revelado: descobrimos o motivo da existência dos clones, e os herois aprendem que na verdade não estão na Terra, mas em Marte. Não perca este emocionante clímax de The Void!

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The Void: mentes perigosas
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Episódio 4 de 5 — O que houve com Doutor Cartago antes de descobrir que a Doutora Chakwas era um clone? Quanto a Dra. Stein sabe realmente? E como Trip e Jack conseguiram escapar realmente? Muitas perguntas respondidas neste emocionante penúltimo episódio!

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Playtest de Violentina
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Para fechar o mês em que ocorreu a vitoriosa campanha de incentivo coletivo do projeto Violentina, decidi publicar uma sessão de jogo, onde realizamos um playtest da versão “beta” desse RPG. Em uma tarde muito divertida, entre dúvidas e erros de interpretação,  eu, Marcos Silva, Ricardo Mallen (D30 RPG) e Tiago Marinho (Secular Games) tivemos nossa primeira experiência com Violentina. Espero que divirtam-se com esse segundo episódio do +RPG!

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Fuga de Neverwinter, parte 6
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Mesmo tendo falhado em salvar o príncipe, nem tudo está perdido. Nossos heróis incompetentes prosseguem em sua fuga de Neverwinter, procurando, antes, pela coroa real.

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The Void: através do espelho
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Episódio 3 de 5 — Jack Dee e Trip Von Edge descobrem segredos que a humanidade não deveria conhecer nas entranhas da Colônia. Ao mesmo tempo, Dr. Cartago e Dra. Stein e têm um encontro bem… interessante.

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