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RPGs com Ambientação Contemporânea - O que acham?
21/07/2011
7:24 pm
Marcelo Santos

Cadete
Forum Posts: 9
Member Since:
21/07/2011
Offline

Fala galera!

 

Estou retomando a criação da ambientação de um RPG que estou desenvolvendo (que logo mais vai ter seu postzinho na sessão de Sistemas Caseiros) e estou com uma dúvida cruel.hmmm

 

Eu acho que existe uma variedade muito grande de ambientações medievais à disposição e fazer algo que vai acabar sendo parecido de alguma forma com várias coisas não me agrada.furioso

 

Então decidi começar a pensar em estruturar essa ambientação nos dias de hoje e, sei lá, estou meio bloqueado sobre como adicionar elementos suficientes para não tornar a campanha muito parecida com nosso dia a dia.

 

Fiz alguns playtests e, quando faço algumas campanhas épicas, com grandes objetivos, sem problemas. Mas quando se parte para os problemas mais cotidianos (afinal de contas, o mundo não está prestes a acabar todo dia!) simplesmente não estou achando o que acrescentar.

 

No medieval isso me parece mais fácil, afinal, pode acontecer muita coisa numa viagem a cavalo de dois dias e isso por si só é bem bacana, mas atravessar a cidade de carro talvez não seja tão excitante.

 

Não sei se alguem vai conseguir me ajudar de forma específica, pois entendo que ainda não falei nada do meu jogo(o que pretendo fazer em breve), mas acho que qualquer opinião sobre o tema já é valida e pode me dar um "insight" grin6

 

Abraço e tamos aí!thumbsupthumbsupthumbsup

21/07/2011
8:55 pm
Ivar
Marte

Chefe
Forum Posts: 113
Member Since:
23/08/2010
Offline

Eu gosto de uma das ambientações que vieram no D20 Modern, o Shadow Chasers. Veja lá: http://www.answers.com/topic/d…..n_Settings

Hi, you have reached the Borg collective. Please leave your name and star system, and we'll assimilate you as soon as we can.
22/07/2011
12:49 am
Marcelo Santos

Cadete
Forum Posts: 9
Member Since:
21/07/2011
Offline

Ivar,

 

Valeu mesmo! Parece que você leu minha mente, velho! reverencia

O conceito de monstro desse setting cai como uma luva na minha ambientação.clap

 

Mas como eu sou pidão, não precisam se acanhar não! Qualquer idéia adicional ajuda e muito!

 

Abraço!

22/07/2011
7:14 am
jogadorsonhador

Chefe
Forum Posts: 101
Member Since:
27/11/2010
Offline

Marcelo Santos said:

Fiz alguns playtests e, quando faço algumas campanhas épicas, com grandes objetivos, sem problemas. Mas quando se parte para os problemas mais cotidianos (afinal de contas, o mundo não está prestes a acabar todo dia!) simplesmente não estou achando o que acrescentar.

O quotidiano moderno é uma rotina que dificilmente vale a pena jogar de forma linear, ou seja, é preferível saltar para a próxima cena em que pode acontecer algo de interessante. No entanto, pode ser bom dar algum espaço para as personagens dos jogadores reagirem ou entrarem em paranoia com o que poderá estar para acontecer quando realmente não se passa nada.

Assim, acho que, para a rotina do dia-a-dia, a campanha terá de se focar nas questões pessoais das personagens dos jogadores, nas relações específicas que manteem com os seus aliados, rivais e contatos, nos segredos mais ou menos terríveis do seu passado, nas ambições ou receios que teem para o seu futuro, etc.

22/07/2011
9:15 am
Paulo Antunes
Rio de Janeiro, Brasil

Tenente-Comandante
Forum Posts: 267
Member Since:
24/11/2010
Offline

Cara, eu ando em greve de qualquer ambientação de fantasia medieval… ou simplesmente medieval. Tive overdose. Hoje em dia eu gosto de campanhas modernas ou futuristas. Adoro supers, adoro terror (estilo Cthulhu), adoro sci-fi, mas também gostaria de experimentar jogos com policiais, espiões, militares, gente normal, etc.

 

Uma boa dica de como desenrolar aventuras ou até que tipo de ambientação você gostaria de fazer, é só pegar idéias em séries de tv que você goste (e se passem nos dias de hoje), já que uma campanha nada mais é que uma série, onde se tem vários personagens principais, e cada um recebe um pouco mais de destaque em determinado episódio. O Primetime aí que o Ivar e o Marcelo apresentaram mostra isso muito bem, mas eu acho que qualquer campanha pode ter este formato… mesmo que disfarçado.

 

Só tá brabo de arrumar alguém que também esteja enjoado de fantasia, pra fortalecer o meu lado, porque greve de um homem só não dá em nada. Eu apenas fico sem jogo nenhum.

 

T+

Godmode
22/07/2011
10:18 am
kairoabade

Recruta
Forum Posts: 5
Member Since:
14/07/2011
Offline

Fala Paulo Antunes!

cara, somos dois então! Estou procurando gente para jogar uma adaptação de Mass Effect e também um jogo contemporâneo, com muita ligação com técnologia (satélites, vírus de computadores fódões, embriões de IA….). estou atrás de pessoas para jogarem, mas como estou meio sem tempo, fica meio dificil!

 

porém, não está sozinho nessa não!!!!!

22/07/2011
11:22 am
Chikago
Dourados-MS

Tenente
Forum Posts: 115
Member Since:
01/05/2011
Offline

Praticamente de qualquer filme de ação se consegue pegar uma ou outra idéia.  O interessante é pegar um "foco" para os personagens (Advogados, Mercenários, Policiais, Traficantes) e seguir a historia daí. Jogos de PC como GTA, Mafia, e coisas do gênero, mostram vários tipos de situações que podem acontecer na na idade contemporãnea. Series como CSI, Law & Order, dão ideias de misterios e situações de quebrar a cabeça, e até carga pesada, a serie dos caminhoneiros tinha episodios que dariam um bom jogo de rpg.

 

Meu ultimo jogo contemporãneo era estilo GTA + Roswell (O desenho- que recomendo pq é muito bom). Os pcs eram vagabundos fazedores de esquemas de roubo que se meteram com aliens que estavam invadindo a terra.

22/07/2011
2:20 pm
Marcelo Dior
5ª. Lua, 3ª. Terra

Admin
Forum Posts: 927
Member Since:
01/01/2010
Offline

Só porque a ambientação é moderna não quer dizer que tem que ser realista, certo? Nesse caso, ótimas alternativas são a ambientação do World of Darkness, com suas histórias de quase-horror que sugerem que há algo horrível por detrás da fina camada da realidade do cotidiano (vide os contos na abertura do livro básico, Lugares Misteriosos e Antagonistas) e o gênero literário realismo mágico, cujos expoentes são Gabriel García Márquez, Isabel Allende, Jorge Luis Borges, Salman Rushdie e um pouco de Neil Gaiman. Dá para tirar ótimas ideias, dos livros desses caras, de como acrescentar sutilmente misturar elementos fantásticos na nossa realidade cotidiana, sem quebrá-la e transformar tudo num jogo de Changeling ou Mago.

I'm with Fourthcore!

22/07/2011
2:32 pm
Dbohr

Tenente-Comandante
Forum Posts: 266
Member Since:
23/08/2010
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Eu prefiro realismo fantástico e Weird Fiction a um policial puro. Não me vejo fazendo um jogo estilo CSI, por exemplo, ou qualquer outra coisa envolvendo trabalho investigativo. O que não deixa de ser curioso, porque Trail e Call of Cthulhu são eminentemente jogos investigativos; e eu gosto de ambos. Acho que o lance é ter o fantástico, o sobrenatural de alguma forma.

Já com FC eu não tenho o menor problema smartass

"Livro velho é que faz campanha boa!" -Marcio Fiorito
22/07/2011
2:51 pm
Ivar
Marte

Chefe
Forum Posts: 113
Member Since:
23/08/2010
Offline
10

Eu acho que uma pitada de sobrenatural (ou, pelo menos, algo que pareça sobrenatural, mesmo que na realidade não seja) ajuda a apimentar as coisas. Outra coisa legal é fazer com que o "sobrenatural" tenha se tornado algo comum e corriqueiro, a ponto de se mesclar com a tecnologia e os afazeres do dia-a-dia. Como em Shadowrun, por exemplo. 

 

Ao Paulo Antunes… também ando meio cansado de aventuras medievais "padrão D&D" shades

Hi, you have reached the Borg collective. Please leave your name and star system, and we'll assimilate you as soon as we can.
23/07/2011
1:28 am
Marcelo Santos

Cadete
Forum Posts: 9
Member Since:
21/07/2011
Offline

jogadorsonhador said:

O quotidiano moderno é uma rotina que dificilmente vale a pena jogar de forma linear, ou seja, é preferível saltar para a próxima cena em que pode acontecer algo de interessante. No entanto, pode ser bom dar algum espaço para as personagens dos jogadores reagirem ou entrarem em paranoia com o que poderá estar para acontecer quando realmente não se passa nada.

Acho que acabei não considerando essa hipótese por eu não ter o hábito de usar muito essa ferramenta narrativa. Costumo mestrar mais de forma linear habitualmente, mas é uma ótima sugestão.

A propósito, seus Casts são ótimos!clap

 

Marcelo Dior said:

Só porque a ambientação é moderna não quer dizer que tem que ser realista, certo? 

 

E realmente minhas idéias tem uma bela dose de fantasia, Marcelo. Joguei e mestrei por algum tempo no WoD, mas considero a inserção deles no mundo real meio "falsa", sabe?

 

Na verdade vc acaba vivendo em um mundo meio que paralelo ao real, e minha ideia é algo realmente inserido na soceidade "normal". Acho que o que pode estar me faltando é beber em mais fontes (como as que vc sugeriu) para completar meu quebra-cabeça hmmm. Valeu a força! thumbsup

23/07/2011
11:54 pm
Paulo Antunes
Rio de Janeiro, Brasil

Tenente-Comandante
Forum Posts: 267
Member Since:
24/11/2010
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12

Também prefiro algum elemento fantástico. Quando eu digo gente normal, seriam PCs normais, pessoas que poderiam existir no nosso mundo, mas enfrentando coisas fora do comum.

Godmode
07/08/2011
3:16 pm
Danielmalkav
Curitiba

Suboficial
Forum Posts: 18
Member Since:
21/04/2011
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13

Marcelo Santos,

 

vc diz aí que vc quer algo inserido na realidade nua e crua? Mas acho que principalmente em um cenário de RPG é importante vc fugir, nem que seja só um pouquinho, da realidade. Acho que isso é necessário para dar uma certa liberdade para os jogadores, caso contrário acho que seu cenário fica vazio, afinal de contas, para jogar em um cenário real, assim como o vivemos, pra que alguém precisaria ler um cenário? 

"Lutar e vencer todas as batalhas não é a glória suprema. A glória suprema consiste em quebrar a resistência do inimigo sem lutar."  Sun Tzu
08/08/2011
1:41 am
Marcelo Santos

Cadete
Forum Posts: 9
Member Since:
21/07/2011
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14

Fala Daniel,

 

Na verdad, meu objetivo é exatamente o contrário grin6

 

Meu objetivo é criar mais elementos que complementem o cenário contemporaneo, principalmente com antagonismo, mas sem ser aqueles desafios épicos, sabe?

 

Embora a ambientação se passe nos dias de hoje, com certeza trabalharei com elementos fantásticos, e é nesse ponto que estou "caçando" mais ideias. Como por exemplo a que o Ivar me passou em seu primeiro post.

 

Valeu a atenção aí! grin6

11/08/2011
7:58 pm
renatorecife
Recife - Pernambuco

Tenente
Forum Posts: 104
Member Since:
23/08/2010
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15

Cara, elementos fantásticos no mundo moderno é o que não faltam, as duas principais referências que eu te dou são os universos de super-heróis e as séries de TV.

 

Os universos Marvel e DC são atuais (Obama volta e meia aparece na Marvel) mas têm mutantes, alta tecnologia, alienígenas, deuses mitológicos, magia, etc.

 

Séries de TV como Buffy, Angel, Charmed, Supernatural, Fringe, True Blood, Lost, Arquivo X, Millennium, Smallville, Stargate SG1, entre várias outras.

 

Se garimpar nos games e séries de livros de fantasia então, a lista vai longe. Se o inglês for bom eu recomendo dar um googleada por "Urban Fantasy", pegar alguns títulos cujas sinopses chamem tua atenção e correr atrás.

12/08/2011
11:40 pm
Daniel Ramos
Santos

Recruta
Forum Posts: 4
Member Since:
23/06/2011
Offline
16

Eu sempre curti histórias do tipo " o dia a dia é normal, mas há algo estranho que escapa aos olhos normais"…nesse conceito, você trabalha tanto o rotineiro, como elementos não naturais. Eu particularmente gostaria de montar algo do tipo Magia no mundo moderno, mas escondido e nas mãos de uns poucos escolhidos. Estou escrevendo algo, vamos ver o que sai

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