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“É uma armadilha!”

Posted on Feb 19, 2010 in Holocast

Neste episódio DM Rafael e Dbohr conversam sobre como incrementar seus jogos de Star Wars e manter uma tensão cinematográfica nos Encontros!

[01:00] Apresentações
[01:38] Papo de cantina
[13:50] Apresentação do tema
[16:30] Conheça seu elenco
[19:45] Acrescente problemas
[23:10] Cobertura e ocultamento
[25:45] Dividindo controle narrativo
[31:00] Skill Challenges
[43:00] Wushu
[53:08] Poço sem fundo
[61:53] Igual mas diferente
[65:53] Resumo
[68:00] Encerramento

Links:
Versão de Corey Vidal para “Star Wars” de Moosebutter
Darths and Droids (episódio onde o jogador improvisa durante a queda)
Wushu RPG (wiki em inglês); e versão em Português.

Nossa trilha sonora é cortesia de MARCOS KLEINE. Para conhecer o artista, acesse MarcosKleine.com.br.

Música de encerramento: “Moosebutter’s Star Wars a capella”, de 1999.

Ilustrações de capa do mp3 e desta postagem © 2010 Rafael Bezerra.

Todos os efeito sonoros se Star Wars foram feitos a partir do Star Wars Soundboard (http://www.starwars.com/games/playnow/soundboards/)

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21 Comments

  1. Gostei das dicas e dos pequenos detalhes que desconhecia do sistema!

    • Valeu, Arquimago. Faltou comentar sobre coisa como harzards<i/>, mas já tava ficando longo e resolvemos cortar. Mas vamos sempre dar um pincelada em um detalhe ou outro das regras.

  2. A mecânica do Skill Challenge pro SW Saga é novinha, saiu agora no livro Galaxy of Intrigue. Qual a tradução de Skill Challenge que a versão em português do D&D4 adotou, aliás? Desafio de Perícia?

    • Isso ai, desafio de perícia. Estou para ler com calma esse capítulo, mas ele é bem extenso, com várias sugestões novas e diferentes daquelas que tem no DMG de D&D4.

      • A própria versão da 4e dos desafios de perícia que saiu no DMG também sofreram um upgrade no DMG 2. Acho que quebraram alguns paradigmas e deixaram mais fluídos….achos que os proprios DM's amadureceram e entenderam a ideia.

        • Infelizmente não pude conferir a versão do DMG2, mas ouvi muitos comentários falando possitivamente das mudanças. Na verdade, acho que a mecânica é muito boa para se limitar apenas a desafios de perícias.

  3. Realmente esses podcast vem inspirando muito pra minhas sessoes de jogo! Muito bom! 🙂

    • E sabe o que é mais engraçado? Para as minhas também! 🙂

      • HAHAHA 🙂

  4. Só mesmo com Wushu eu consigo fazer uma garrafa de vinho como refém.

    • Com a Era do Skill Challenge chegando para nossos jogos de SW, em breve você poderá fazer mais coisas como essa 😉

  5. Achei legal as dicas, que não servem só para SW, mas para praticamente qualquer jogo.

    Só um comentário, achei o audio um pouco baixo.

    • Estamos tentando resolver o problema do áudio, espero que já no próximo episódio ou no nº 04 o som esteja com a qualidade melhor! Ou, no mínimo, tenhamos identificado qual é o motivo do problema 😛

    • Você achou o áudio mais baixo do que o primeiro episódio? Vou dar uma olhada nisso, mas a impressão que tive é que estava bem semelhante.

      Quanto as dicas, eu parcularmente sou grande fã de abismos sem fundo, inclusive em D&D. Depois eu coloco uma faixa bônus para a galera… 🙂

      • Também achei o som baixo, por exemplo eu escuto seus pods no serviço (é isso mesmo) e como tem muito movimento de carro fica um "malabarismo mental" tentar ouvir as vezes! 🙂 Mas mesmo assim o CONTEUDO tá de parabens! Congratz! ^_^

        • Assino embaixo.

          Também achei que o som ficou baixo…com escuto no speaker do telefone, pus o som no maximo e mesmo assim algumas partes foram dificeis de escutar.

          • Bom, pelo menos o speaker do meu telefone é mais fraco do que o fone. Como não tenho mp3 no carro, eu já tentei quebrar o galho com o celular, mas a menos que esteja sem trânsito e de vidro fechado, fica realmente difícil.

            Em todo caso, o aúdio está no maior volume para a qualidade dele. Estamos tentando melhorar a gravação para reduzir as interferências e ter um resultado melhor. Mas a verdade é que com gravação via internet sempre ficará pior do que uma presencial, que é o caso do VTT.

          • Mas o probleminha do som baixonao e nada se comparado com a excelencia que o matereial possui 🙂 Tenha certeza!!!
            Mais uma vez parabens!

          • Valeu, Carlitos! Continue mandando imagens dos teus jogos, alias. Cria um tópico lá dentro do canal do Holocast nos fóruns do TPK Brasil.

            Quanto ao som, vou testar uma nova unidade de hologravação. Vamos ver qual será o resultado…

  6. Cara, ouvi esse cast agora, com seis anos de atraso e gostei MUITO! Achei muito legal a mecânica de Skill Challenge que já tinha ouvido falar mas não sabia como funcionava!

    • É um episódio velhinho mas tem o seu valor 🙂
      Detalhe que ele é da época em que eu ainda montava capas “holográficas” para o Holocast 🙂

Qual sua opinião? Comente!

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