Marcelo, Dbohr e a capitã Sybylla retornam ao setor Koprulu para entender melhor como o video game de estratégia em tempo real StarCraft, de 1998, virou o fenômeno que virou e sobreviveu ao teste do tempo, finalmente ganhando uma continuação em 2010 e uma versão remasterizada ano passado. Junte-se a nós nesta jornada pelos planetas devastados pela guerra entre três raças. Battlecruiser operational!

Links citados:

  • Resenha: StarCraft II: Wings of Liberty [link]
  • Resenha: Ponto Crítico: StarCraft II, de Christie Golden [link]
  • StarCraft: Ghost: what went wrong [link] (inglês)
  • StarCraft: Remastered [link]

Outros links:

  • StarCraft: Brood War [link] (inglês)
  • A decade to separate us: Ars reviews StarCraft 2 [link] (inglês)
  • StarCraft: Remastered mantém a jogabilidade do original, incluindo glitches [link]
  • Gut-wrenching scream and fall into distance [link] (inglês)
  • What is the Wilhelm scream? [link] (inglês)

Featured image: papel de parede de StarCraft II pela Blizzard Entertainment. [link]
Masthead: “StarCraft II” por Artfall (DeviantArt) [link]

Apadrinhe o Momentum Saga, onde a Capitã Sybylla fala do futuro no presente, livros, ficção científica, futuro e ciência.

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