Navigation Menu+

Encontros, cenas, situações

Posted on Nov 17, 2012 in Jogador-Sonhador

Até onde podem ir os encontros das nossas aventuras? Como podemos enquadrar as nossas cenas? Que propósito servem as situações que criamos no imaginário das nossas sessões de jogo? Nesta viagem ao longo de vários RPGs, descobrimos a cena como um conceito narrativo que faz sempre parte destes nossos jogos, desde D&D a Vampire, passando por Call of Cthulhu, Fiasco, Apocalypse World, Burning Wheel, Primetime Adventures ou FATE.

Optimization WordPress Plugins & Solutions by W3 EDGE
%d bloggers like this: