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Well of Worlds, parte 2

Posted on Sep 25, 2009 in Sessão de Jogo

Well of Worlds

explícito
(SJ = Sessão de Jogo)

Continuando o jogo anterior, os heróis continuam seu feroz combate contra os lem… (opa, quase contei) bichos amorfos nos até poucos meses atrás aposentos de um mago excêntrico. E agora com um novo jogador.

DM: Marcelo
Jogadores: Taz, Thiago, Leonardo.

Trilha sonora: «(The End Of Days Trilogy) Day 1 – Beginning», por RisingSun — cortesia de Music Alley.

Fotos da sessão (clique para ampliar):
well_of_worlds_6 well_of_worlds_7 well_of_worlds_8

6 Comments

  1. Close burst
    close blast não tem ataque oportunidade

  2. Channel divinity:
    Divine Guidance
    Immediate interupt
    Close burst 10
    An ally within 10 squares of you makes an attack
    roll against your oath of enmity target
    Target: The triggering ally
    Effect: The target makes a second attack roll and uses
    either result.

    Pode usar na vez do aliado. (alias é para usar na vez do aliado lol)

  3. OBS: A criatura tem que estar sendo vitima do oath enmity do avenger

  4. Ainda to meio perdido para saber o que eram essas coisas, esse pé ai no mapa é do microfone?

  5. Aviso! Quase spoiler

    Ahá! Sei que criaturas são essas(duvido que fui o único)! São os l****es!
    Curiosamente nunca enfrentei essas criaturas no D&D, mas elas aparecem no Planescape: Torment. Aliás, o nome Well of Worlds evoca muito o cenário Planescape. Sinto cheiro de Tieflings e Githzerais! E realmente o som ficou muito melhor!

  6. Enfim foi esclarecido… É mesmo adaptação de um dos jogos do modulo de aventuras para Planescape (Acabei folheando meu livro para conferir a dita cuja e ficou uma adaptação bacana). Por sinal junto com The Great Modron march e The Eternal Boundaries são minhas opções preferidas para jogar no espirito do cenário.

Qual sua opinião? Comente!

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