VTT 113: RPGs envelhecem?

Marcelo, Artur e Ivar tentam descobrir porque alguns RPGs continuam jogáveis vinte anos depois, enquanto outros ficam desfasados.

VTT 102: Origens

Todo GM já passou por isto: jogo novo. Como juntar personagens? Que fazer para dar início à história, deixar os jogadores interessados?

VTT 98: pistas

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