Navigation Menu+
Lamentations of the Flame Princess
Read more

Kicking-off this new iteration of Channel 2, Marcelo Dior talks with Jim Raggi about his household game, Lamentations of the Flame Princess. Check it out and — if you’re in Brazil — you’ll have the opportunity to buy this awesome RPG at 25% off!

Read more
Dragonlance 5th Age – Desempacotando [vídeo]
Read more

Neste vídeo, Marcelo abre uma caixa básica de Dragonlance Fifth Age semi-nova que comprou no Mercado Livre, revelando seu inusitado conteúdo. O sistema SAGA foi lançado pela TSR para mover o cenário de Dragonlance alguns anos no futuro, ao mesmo tempo em que procurava renovar sua base de fãs.

O vendedor deste item ainda tem algumas coisas bem interessantes (e novinhas) de AD&D e Forgotten Realms para vender. Confira clicando neste link.

Read more
O que é “old school”?
Read more

No retorno triunfal do AP&C para a temporada 2012, Felipe “Nerdcore”, Gustavo “Sembiano” e Gustavo Fabiano “Chikago” tentam conceituar o que define um estilo de jogo escolavéia e como de costume desvirtuam a conversa por tudo quanto é lado do mundo RPGístico.

Read more
D&D Experience 2012
Read more

D&D Experience 2012

Feb 11, 2012

Marcelo recebe Felipe “Nerdcore” Mascarenhas e Leonardo “Arcana” Mello para discutir longamente sobre a última edição da Dungeons & Dragons Experience, evento promovido pela Wizards of the Coast para divulgar seus lançamentos, que incluem o famigerado D&D Next.

Read more
D&D Next
Read more

D&D Next

Jan 12, 2012

Marcelo choraminga o fim prematuro da 4ª. edição enquanto que Nerv, Gavasa e Lucas comemoram o fim do Essentials.

Read more
Conte uma história de horror
Read more

Aproveitando o Dia das Bruxas, não-oficialmente comemorado no Brasil, Marcelo Dior entrevista quatro GMs, de novatos a veteranos, sobre suas dicas, ideias, sugestões e estilos de como mestrar aventuras de horror. Os convidados especiais deste Canal 2 são Daniel Anand, DM Rafael, Leo Arcana e Yastromo.

Read more
Campanhas longas
Read more

Campanhas longas

Oct 14, 2011

Em pleno dia de metal (metaaaaaaaallllll!) no Rock in Rio, Márcio Fiorito, DM Rafael, Ian Ricardo e Paulo Antunes se juntam pra comemorar 1 ano de imundície do DMs’ Dirty Talk e falar sobre campanhas de RPG que perduraram por bastante tempo. De quebra, leitura de e-mails (sim, nós recebemos!), um monte de jabás aleatórios e a história mais bizarra e escatológica que você já ouviu (by DM Rafael).

Read more
A guerra das edições, parte 2
Read more

E a bombástica conclusão… digo, o resto daquela conversa fiada sobre as edições de D&D está no ar! Márcio Fiorito, Ian Ricardo, Paladino San, DocBrownBR, Paulo Antunes e um atrasado DM Rafael continuam de papo furado sobre qual a melhor edição do D&D, sem chegar a conclusão nenhuma!

Read more
Setembro
Read more

Setembro

Sep 24, 2011

Marcelo e Lucas furam a greve dos Correios para trazer até vocês algumas novidades do Dungeons & Dragons Insider, discutir o próximo Delve que faremos e indignar-se contra os grognards.

Read more
A guerra das edições, parte 1
Read more

Depois de passar férias no Caribe e hibernar dias inteiros sem fazer absolutamente nada, na mais santa paz, Márcio Fiorito finalmente se dignou a editar o papo que rolou entre Ian Ricardo, Paladino San, DocBrownBR, Mendigo e Paulo Antunes (é, aquele do Godmode!). Falamos sobre todas as edições do D&D (e de alguns outros RPGs) da forma mais suja possível. Aproveite para saber quem é o mais imundo dos Dirty DMs: Mendigo ou Paulo Antunes!

Read more
Roll vs Role
Read more

Roll vs Role

Aug 12, 2011

Marcelo se reúne com quatro dos cinco membros de seu grupo de jogo de Domingo (Luís “Balsa” Filipe, Leonardo, Lucas e Gavasa) para discutir alguns pontos de tensão que foram aparecendo em nosso jogo. Coisas como sermos “gamistas” demais, foco muito grande no combate, integração entre os personagens, banalização dos itens mágicos e a solução para esses problemas.

Read more
Duro de jogar
Read more

Duro de jogar

Jul 18, 2011

Marcelo, Ivar e Alexandre conversam longamente sobre os temas, estilos, jogos e cenários que eles simplesmente não conseguem jogar.

Read more
Seis é demais
Read more

Seis é demais

May 30, 2011

Marcelo, Ivar, Artur e Alexandre se reúnem para trocar histórias de horror e desespero de quando se viram numa mesa com jogadores demais.

Read more
AD&D
Read more

AD&D

Apr 28, 2011

Ranieri Mattos e Ulisses Dardon debatem o clássico AD&D e a “regra de ouro” old-school: o bom senso.

Read more
RPGs envelhecem?
Read more

RPGs envelhecem?

Apr 12, 2011

Marcelo, Artur e Ivar tentam descobrir porque alguns RPGs continuam jogáveis vinte anos depois, enquanto outros ficam desfasados.

Read more
No campo de batalha
Read more

No campo de batalha

Feb 14, 2011

Você é uma máquina de matar, soldado. Sua arma é uma extensão de seu corpo. Seu pelotão, sua família. Sua missão: sobreviver.

Read more
Recompensas
Read more

Recompensas

Jan 3, 2011

De onde vêm as Edition Wars? Damos uma olhada em como sistemas dão XP para responder porque alguns se divertem com certos jogos e outros, não.

Read more
Pacificando os selvagens
Read more

Com duas semanas de atraso (mas bem a tempo para o Natal), Artur, Ivar e Marcelo discutem como trazer novatos para o jogo, como tratá-lo e o que fazer para não assustá-los irremediavelmente e evitar que vão à polícia denunciar seu culto satânico adorador de GURPS.

Read more
Well of Worlds, parte 6
Read more

Nesta parte final da aventura «Baator e de volta outra vez» («Baator and back», do livro de Planescape «Well of Worlds») nossos heróis precisam correr por suas próprias vidas e alcançar o portal que os levará para fora de Avernus.

Read more
Well of Worlds, parte 5
Read more

Fugindo dos diabos do inferno que os avistaram do céu após consultarem o Pilar dos Ossos, nossos heróis precisam tomar a decisão de lutar ou fugir. Penúltima parte da aventura «Baator e de volta outra vez».

Read more
Versus
Read more

Versus

Oct 14, 2009

Neto, Marcelo e Taz (sans Rodolfo) falam de dois temas em um: Espada e Planeta versus Viagem no Tempo e depois sistema de interpretação versus metajogo.

Read more
Basta adicionar água
Read more

Basta adicionar água

Oct 7, 2009

Esta semana falamos de módulos e/ou aventuras prontas, os problemas de usá-las e, principalmente, como fazemos quando pegamos uma aventura pronta para adaptar aos nossos jogos.

Read more
Guerra!
Read more

Guerra!

Sep 21, 2009

Esta semana Marcelo, Neto, Taz e Rodolfo falam de um tema há muito esperado, combates em massa. Como fazer, e como evitá-los.

Read more
Retcon
Read more

Retcon

Sep 15, 2009

E quando você está jogando a mesma campanha há tantos anos que as histórias lá do começo não se encaixam mais no jogo atual? E se você assumiu o jogo de outro GM, e precisa arrumar a bagunça da história pregressa daqueles personagens? Retcon é um método de alterar, acertar ou recontar o passado, alinhando-o às histórias presentes — ou mudando tudo radicalmente.

Read more
O fim da história
Read more

O fim da história

Sep 8, 2009

Como terminar campanhas? Com uma explosão ou com um gemido? Existem dois (talvez três) modos de terminar um longo arco de histórias, e desta vez tentamos precisar como fazer sem ter muita dor-de-cabeça.

Read more
Optimization WordPress Plugins & Solutions by W3 EDGE