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Ars Magica
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Ars Magica

Nov 17, 2012

Distúrbio do Déficit de Atenção rolou solto neste primeiro Hangout que o Marcelo gravou, com o Daniel “Anand” Salles de Araújo (Rolando20.com.br) sobre Ars Magica, venerável RPG que já foi da White Wolf (dando origem ao clã Tremere de Vampiro: A Máscara e a praticamente toda a idéia de Mago: A Ascensão) e hoje está nas boas mãos da Atlas Games, já em sua quinta edição.

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Vampiros: Além da Máscara
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Sanguessugas, chupadores de sangue, criaturas da noite! Em um episódio que deveria ter saído no Halloween, Vítor (@Kapiwara) e Guilherme “Xezz” afiam as estacas e discutem um pouco sobre VAMPIROS! Qual a origem do mito? Quais elementos foram agregados ao longo das décadas? O que o vampiro representa?  Como usá-lo como antagonista e como usá-lo como protagonista? È possível falar de RPG + Vampiros e não mencionar A Máscara (ou Crepúsculo)? E mais: as melhores perguntas de todos os tempos da última semana no nosso quadro PERGUNTE AOS MESTRES! Enviem também suas dúvidas, angústias e questionamentos!

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Caixa de correio
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Caixa de correio

Oct 25, 2011

Marcelo se junta à turma do Bazar do Bizarro para ler, comentar e trolar a leitura dos e-mails que recebemos nos últimos meses. Ouvintes, temei!

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Demissões e processos
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Demissões e processos

Oct 23, 2011

Marcelo e Ivar trazem as últimas notícias da terra do RPG: demissões na White Wolf, Vampiro: A Máscara MMO, fofocas sobre uma quinta edição do Dungeons & Dragons, o fim da batalha jurídica entre Hasbro e Atari e o jogo de tabuleiro mais recente da Wizards of the Coast, The Legend of Drizzt.

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A guerra das edições, parte 2
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E a bombástica conclusão… digo, o resto daquela conversa fiada sobre as edições de D&D está no ar! Márcio Fiorito, Ian Ricardo, Paladino San, DocBrownBR, Paulo Antunes e um atrasado DM Rafael continuam de papo furado sobre qual a melhor edição do D&D, sem chegar a conclusão nenhuma!

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Recompensas, o retorno
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Recompensas, o retorno

Jul 27, 2011

Marcelo, Ivar e Diabético retornam ao debate sobre recompensas, desta vez do ponto de vista dos jogadores. O que você procura num jogo de RPG?

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Duro de jogar
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Duro de jogar

Jul 18, 2011

Marcelo, Ivar e Alexandre conversam longamente sobre os temas, estilos, jogos e cenários que eles simplesmente não conseguem jogar.

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Seis é demais
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Seis é demais

May 30, 2011

Marcelo, Ivar, Artur e Alexandre se reúnem para trocar histórias de horror e desespero de quando se viram numa mesa com jogadores demais.

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PvP
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PvP

May 17, 2011

Atendendo a pedidos, esta semana Marcelo, Ivar e Artur discutem PvP — Player versus Player. Bom, ruim, inevitável? Depende…

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Nossa primeira vez
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Nossa primeira vez

Feb 16, 2011

Márcio Fiorito, Dbohr, Nerdcore, DM Rafael e o novato Tabris se juntam para contar (com detalhes sórdidos) como foram sua primeira vez… jogando RPG, claro!

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A Cidade Coletiva
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A Cidade Coletiva

Jan 17, 2011

Pegamos uma ideia do John Wick, tiramos o miolo e ficamos só com a casca, enchendo de volta com nossas próprias concepções de narrativa compartilhada.

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Papo de bar
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Papo de bar

Jan 11, 2011

Leando, Renato e Arquimago colocam a conversa em dia falando sobre M&M², M&M³, DC Adventures e um monte de outras coisas.

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Terror
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Terror

Jun 8, 2010

“O horror! O horror!” É a célebre frase final do misterioso Kurtz, no livro «Coração das Trevas». Esta semana, Artur, Ivar, Diabético e Gustavo discutem o que fazer para criar um jogo de terror em sua mesa de RPG.

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Escória e vilania
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Escória e vilania

May 13, 2010

O pior que a galáxia pode oferecer — o seu grupo! Veja como despistar agentes imperiais, trapacear seus patronos Hutts e sobreviver mesmo sendo procurado em doze sistemas!

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A pena e a espada
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A pena e a espada

Nov 16, 2009

Você já criou aventuras diplomáticas e seus jogadores resolveram tudo no braço? Você já preparou um combate intrincado e viu os PCs sairem-se apenas com conversa fiada e alguns subornos? Marcelo, Taz, Neto e Rodolfo discutem essas situações inesperadas, e também trocam idéias de como lidar com a clássica situação do jogador mais inteligente que o personagem, e vice-versa.

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A partícula criativa
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A partícula criativa

Oct 20, 2009

Marcelo, Neto e Taz (sans Rodolfo novamente) batem um papo sobre seus métodos de criação (ou feitura) de aventuras, da inspiração à resolução.

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Versus
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Versus

Oct 14, 2009

Neto, Marcelo e Taz (sans Rodolfo) falam de dois temas em um: Espada e Planeta versus Viagem no Tempo e depois sistema de interpretação versus metajogo.

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Guerra!
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Guerra!

Sep 21, 2009

Esta semana Marcelo, Neto, Taz e Rodolfo falam de um tema há muito esperado, combates em massa. Como fazer, e como evitá-los.

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O fim da história
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O fim da história

Sep 8, 2009

Como terminar campanhas? Com uma explosão ou com um gemido? Existem dois (talvez três) modos de terminar um longo arco de histórias, e desta vez tentamos precisar como fazer sem ter muita dor-de-cabeça.

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