SJ: A Tumba do Lich Desconhecido, parte 2 (Well of Worlds)
Tendo sobrevivido ao primeiro nível da tumba, nossos heróis avançam pelo segundo nível, descobrindo mais sobre que fim levou o Lich Desconhecido.
Tendo sobrevivido ao primeiro nível da tumba, nossos heróis avançam pelo segundo nível, descobrindo mais sobre que fim levou o Lich Desconhecido.
Os aventureiros recuperaram seus corpos, venceram a oposição morta-viva no vale e, não vendo outra saída, alcançaram misteriosas escadarias parcialmente ocultas por um conjunto de ruínas que parecia infinitamente antigas.
Tendo encontrado onde seus corpos foram dispostos pelos seguidores do titã Crius — um cânion fundo e podre em Colothys, a quarta camada de Carceri. Nossos heróis precisam vencer a oposição desmorta que habita o vale, localizar a colega Snow e fugir de lá com seus corpos intactos.
Esta aventura é parte da série Well of Worlds. O swordmage Gelannus parte em busca de seus amigos, chacinados pelo Titã Crius. Os Lightbringers tiveram suas almas dispersadas pelo universo, e agora precisam se unir novamente para resgatarem seus corpos e continuar sua missão.
Esta aventura é parte da série Well of Worlds. Nossos heróis são contratados para localizar a alma de um anão que foi parar no lugar errado. Para tanto, terão que se aventurar em Carceri, um plano dimensional desolado onde os criminosos são atirados para cumprirem suas penas imortais.
Optando por não tomarem partido, os Lightbringers afastam-se e deixam que Baatezu e Tana'ri resolvam suas diferenças.
Depois de reaverem a espada Lightbringer, nossos aventureiros vão se divertir num Plano Material e se veem numa tempestade de m... sangue.
Vídeo com a batalha contra o "chefe de fase" da aventura, Vartus Timlin, pela espada Lightbringer e o direito de fugir do labirinto.
Nossos heróis de aluguel caçam o lendário Vartus Timlin em seu labirinto-prisão para adquirir a espada Lightbringer.
Na pista correta do labirinto-prisão, os aventureiros planares precisam despistar um outro grupo que os segue de perto.
Nossa dupla de heróis vai ao enclave esgravagista duergar tomas satisfações.
Os heróis (dois deles) invadem o Salão dos Olhos, limpam o chão com hobgoblins e de quebra libertam alguns escravos.