Navigation Menu+

Pistas

Posted on Oct 5, 2010 in Vozes da Terceira Terra

pistas

Às vezes, num jogo de mistério, uma pista que precisa ser encontrada passa despercebida pelos PCs. Ou então a investigação segue para um caminho completamente diferente do escolhido pelo GM. Como fazer? Como manter uma aventura assim no caminho certo… sem os jogadores notarem.

00:00 Abertura.
02:22 Apresentação do tema.
04:09 O problema de uma pista.
10:35 Sistemas e pistas.
19:40 Pistas importantes.
25:15 Leia, ouça, veja.
30:30 Última dica: dar a pista e não dar XP.
34:04 Vozes de Fundo: brincando sozinho, e-books.

Links citados:
Pulp Gamer Out of Character episódio 135: investigação.

Nossa trilha de abertura e encerramento são cortesia de Marcos Kleine. Depois de ouvir, comente este episódio no TPK Brasil.

[relatedPosts]

RSS FeedAssine o RSS do Vozes da Terceira Terra e não perca nenhum episódio

 

Faça sua próxima compra em um de nossos programas de afiliados. Sua compra gera comissão para o site!

 

Também somos patrocinados por: